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Autor: José Luis Garrido Labrador

Los newsletters con MailRelay

8 febrero, 20188 febrero, 2018 José Luis Garrido Labrador Deja un comentario

(Post patrocinado pero escrito y trabajado por nosotros, nunca escribimos artículos que no sean de nuestro interés) Digamos que te encuentras en esta situación, eres una StartUp, tienes un producto que ha gustado a mucha gente y tienes una tabla de Excel o Calc llena de correos de personas que han dicho que quieren estar […]

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Memoria del 2017

31 diciembre, 201731 diciembre, 2017 José Luis Garrido Labrador Deja un comentario

2017 ha sido un año muy importante para JKA Network, no solo hemos conseguido cerrar algunos de los proyectos que teníamos pendientes, además hemos incorporado a varios miembros más en el equipo de desarrolladores, lanzado tres servicios nuevos y comenzado un proyecto que apunta alto. Al principio de año teníamos grandes expectativas en el mundo […]

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Instalar y configurar un entorno chroot de Archlinux

27 septiembre, 201727 septiembre, 2017 José Luis Garrido Labrador Deja un comentario

Es habitual que cuando queremos crear entornos seguros donde trabajar lo primero que se nos viene a la cabeza es utilizar una máquina virtual o virtualización hardware del sistema operativo, sin embargo existe otra alternativa que nos cambia / de posición manteniendo el uso de los recursos del sistema sin necesidad de virtualizar nada, a […]

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Traducir programas en C con gettext

2 mayo, 20172 mayo, 2017 José Luis Garrido Labrador Deja un comentario

Hace tiempo Kevin explicaba en uno de sus artículos como traducir script en BASH si usar gettext, gracias a que bash es un sistema interpretado la solución planteada es muy buena pero en lenguajes como C no podemos usar esto ya que al necesitar una compilación es mucho más complicado, no tanto en su programación […]

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La mentira de java

27 marzo, 201727 marzo, 2017 José Luis Garrido Labrador 1 comentario

Buenas lectores, si ya estáis acostumbrados a usar java sabréis que Object incluye dos métodos muy interesantes, equals y clone, pues bien, no son lo que parecen a simple vista. equals, que recibe un objecto y lo compara con el objeto sobre el que se aplica devuelve true si los dos son iguales, false si […]

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Crear dialogos personalizados en Android

20 marzo, 201720 marzo, 2017 José Luis Garrido Labrador Deja un comentario

Buenas lectores, con el desarrollo de ThiefBusters, el juego que estamos creando para Android, cada día nos encontramos con retos más grandes, hace unos días tenía la misión de crear un diálogo para pedir los datos al usuario cuando fuese la primera vez que jugara y aprendí como hacer un diálogo personalizado y que se […]

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Redimensionar imágenes sin perder calidad

4 marzo, 20174 marzo, 2017 José Luis Garrido Labrador 1 comentario

Muchas veces a la hora de querer reducir el tamaño de una imagen este pierde considerablemente su calidad ya que la cantidad de píxeles se reduce y los más versados en esta matería sabrán que a menos píxeles menos matices y diferencias se podrán visualizar. Para arreglar este problema hace poco descubrí un método para […]

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Probando la Beta de For Honor

27 enero, 201727 enero, 2017 José Luis Garrido Labrador Deja un comentario

Buenas a todos. Hace unos días recibí la invitación de Ubisoft a probar la beta cerrada de For Honor (esto de que te apuntas, te olvidas y de repente te aceptan). Ayer se abrieron los servidores y estuve probando un poco el juego y aquí os cuento un poco de mi experiencia. El juego tiene […]

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Comparar cadenas con Java

11 enero, 201711 enero, 2017 José Luis Garrido Labrador 1 comentario

Hace poco tiempo descubrí que no se pueden comparar cadenas en Java con el doble igual tradicional (hay situaciones en las que sí como que las dos variables String sean referencias al mismo objeto) Para esto, un compañero de clase me comentó que la clase String tenía dos métodos para comparar cadenas, estos son comparteTo […]

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KSON, nuestra versión de JSON porque estamos así de locos

6 enero, 20176 enero, 2017 José Luis Garrido Labrador Deja un comentario

Aunque me gusta particularmente JSON porque permite transportar datos de una manera muy eficaz en lenguajes como Python y PHP (JavaScript también pero como es obvio) sin embargo en Java no he encontrado una forma fácil de utilizarlo, tras usar varias liberías y leer muchos tutoriales no era capaz de hacerlo funcionar y en un […]

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